皇室战争火箭筒如何

咱们玩皇室战争,手里捏着火箭炮这门重火力,心里总得有个谱。这玩意儿不像小费卡那样能随手丢,它更像是一把藏在袖口的短刃,决定因素时刻得给对手来个透心凉。很多兄弟问我火箭炮到底该如何使,为啥自己丢出去总像是给对面挠痒痒,或者干脆砸了个空。今儿咱就敞开了聊聊,把这门炮的脾气摸透,无论兄弟们往后在竞技场上心里就有底了。
首先咱得明白,火箭炮这卡,它天生就不是用来清杂兵的。无论兄弟们要是拿它去炸那些小骷髅、小蝙蝠,那真是大炮打蚊子,亏到姥姥家了。咱心里得算笔账,这炮弹值四点圣水,要是只换掉对面两费的小物品,那这波血亏,节拍直接崩盘。咱得把它当成一张斩杀牌,或者是一张针对特定目标的定点清除工具。啥叫特定目标?就是那些躲在塔后,让咱们地面部队头疼的大家伙,比如法师、火枪手、女巫,还有那烦人的圣水收集器。看见这些,咱手里的火箭炮就该痒痒了。
再说说瞄准的窍门。火箭炮飞得慢,这是它最大的短板,也是新人和老手的分水岭。无论兄弟们不能等对面单位已经走到塔中间了再丢,那肯定得被溜走。咱得学会预判,预判对手下一步会把他那宝贝法师放在哪里儿。通常来说,大家防守时都喜爱把超距离单位沉底放在公主塔后面,或者是桥头附近。无论兄弟们就盯着这些常规点位,心里默数对面圣水恢复的节拍,感觉他差不多该下了,咱就提前把火箭炮的落点画在那个区域。这活儿得多练,手感来了,炮弹还在天上飞呢,对面单位刚好落地,那叫壹个准。
还有个小细节,火箭炮的溅射范围其实不算大,因此别指望它能一炮炸到一堆人。咱要的是精准打击,不是范围伤害。有时候对面把女巫和骷髅兵放一块儿,无论兄弟们要是贪心,想连人带小兵一起炸,结局落点偏了半格,那女巫也许就残血跑了,无论兄弟们这炮弹就白瞎了。咱就老老实实瞄准那个血厚的决定因素单位,确保能一炮送走,这才是最实在的。
在进攻端,火箭炮也能派上大用场。特别是到了加时赛,双方塔的血量都见底了,这时候咱手里捏着一发火箭炮,心里就不慌。对面以为咱要全力防守,咱偏不,瞅准他圣水空虚,或者他刚下了一波大部队去另一路,咱这边直接一炮瞄准他血量更低的那个公主塔,轰的一声,胜利到手。这种偷鸡的高兴,玩过的都懂。不过咱得记下,这招是险棋,要是没炸准,或者对面留了法术解,咱这波圣水就打了水漂,很容易被反打一波。因此用不用这招,得看场上的局势,别太死板。
防守端,火箭炮最大的影响就是解那些让咱们头疼的“赖皮”单位。比如对面桥头立个野蛮人小屋,或者丢个迫击炮在那儿磨塔血,咱地面部队走过去要挨不少揍。这时候,一发火箭炮过去,连房子带里面蹦出来的小兵,全给清干净,瞬间压力就没了。还有那圣水收集器,只要对面敢下,咱就敢炸,炸掉壹个,不仅断了对手的经济来源,还能让他亏两点圣水,一来一回,咱的优势就慢慢建立起来了。这里头有个小诀窍,炸收集器的时候,尽量往它后面偏一点炸,有时候能捎带脚蹭到躲在后面的法师或者火枪手,那可就赚大了。
很多兄弟觉得火箭炮难用,主要是由于它容错率低。那咱就得想办法进步容错率。第一,别急着丢。手里攥着火箭炮,心里要稳,宁可多等几秒,也别在对面单位还没完全落位时就慌着出手。第二,要学会骗。有时候咱可以先放个巨人或者骑士去另一路假装进攻,逼着对面下兵防守,等他防守单位一落地,咱的火箭炮立马跟上,炸他个人仰马翻。第三,也是最重要的,得跟自己的卡组配合。火箭炮配那种带冰冻法术的,或者配飓风,都能打出奇效。比如对面把部队聚成一团,咱先丢个飓风把他拉一起,接着火箭炮一落,那画面太美不敢看。
咱还得聊聊心态。玩火箭炮,最忌讳就是迷恋。一炮没炸中,心里就急,下一炮又急着丢,结局又空了,连着空两炮,这局基本就没了。咱得把这玩意儿当成一种投资,十炮里能中个六七炮,那命中率就已经等于高了。剩下的那几炮空了,就当是交学费,给对手的压力也还在。毕竟,只要咱手里捏着火箭炮,对面的核心单位就不敢轻易下,这本身就是一种威慑力。
最后咱说说这炮弹的飞行轨迹。它跟箭雨不一样,是直直地砸给目标点,因此在瞄准的时候,得把飞行时刻算进去。尤其是当对面单位在移动的时候,比如那跑得飞快的野猪骑士,无论兄弟们要是直接瞄准他当前的位置,那肯定炸不着。咱得冲着他前进路线的前方丢,让炮弹落地时他刚好跑到那儿。这个提前量,玩多了天然就有感觉了。反正咱记下一句话,火箭炮不是用来救火的,是用来点名的。把那多少决定因素人物点掉,咱这炮就没白带。
