《红色沙漠》1.00.02版更新内容详情 《红色沙漠》续集

任务
在第3章开始阶段,为了让玩家能更天然地熟悉阿比斯齿轮,新增了相关的教程任务。
已修改部分任务无法正常完成或无法进行的难题。
内容
包括家园玩法在内,部分体系和内容的运用便利性已得到改善。
已修复部分内容中出现异常行为或显示错误的难题。
被敌人抓住时的QTE难度以调整为将逐步提高。
已移除熊的即死伤害,并调整了整体伤害量。
已修复在特定情况下,持有的佣兵数量显示少于实际值,或部分佣兵未出现在列表中的难题。
最近观看过的过场动画已优化为可以用更快的速度进行快转。 *
技能
“观摩进修”功能已优化得更加便捷。
在技能界面中,已优化为能更清晰地区分各武器的技能名称和说明,并修改了部分技能说明和示范视频。
克里夫的虎炮技能新增了决定一击。
新增了德米安巨型十根手指头剑的连续刺击、上挑击的连携技能。
新增了翁卡的双持武器刺击的连携攻击。
BOSS战斗
在第4章和特内布鲁姆的战斗中即使死亡,已优化为不会从解谜开始从头进行。*
包括芦苇恶魔在内的部分BOSS战斗的战斗平衡已进行调整。
已修改玩家复活动主题作中BOSS仍会发动攻击的难题。
已修改部分BOSS战斗中的异常动作以及和进行相关的难题。
魔像系怪物的战斗动作和演出已得到改善。
NPC & NPC台词
已修改和NPC打招呼时语音和字幕不一致的现象。
包括NPC和动物在内的部分人物,其动画、动作、口型同步、视觉效果及语音表现已得到综合改善。
部分NPC的台词、语音及反应已根据不同情境优化得更加天然。
已修改部分和NPC及动物互动时的异常动作。
本地化修改和优化事项
已修复全部语言中的本地化错误,并提高了本地化质量。
UI修改和优化事项
已修复部分UI中出现的文本显示、功能运行、音效及其他相关难题。
性能相关的修改和优化事项
已在PC及主机平台综合进行稳定性和性能优化,并修复了部分崩溃难题。
以 * 标示的项目将通过更新版本 1.00.02 应用于 PlayStation 用户。
