1. 首页 > 手游资讯

死亡细胞有哪些好用的近战武器 死亡细胞有哪些歌曲

作者:admin 更新时间:2026-03-24
摘要:近战武器是前期阶段中,玩家使用频率最高的一类武器,它不像远程武器一样有着弹药的限制,且当敌人处于自己的攻击范围中时,可以一次性命中多个单位。大多数近,死亡细胞有哪些好用的近战武器 死亡细胞有哪些歌曲

 

近战武器是前期阶段中,玩家运用频率顶尖的一类武器,它不像超距离武器一样有着弹药的限制,且当敌人处于自己的攻击范围中时,可以一次性命中多个单位。大多数近战武器的伤害数值都取决于人物当前的暴虐属性,但也有一些近战武器的伤害数值取决于生存属性,前者攻击速度较快,后者攻击速度则相对慢,玩家可以根据自身的喜好来自在选择。

初始近战武器生锈的刀不必多说,虽然伤害尚可,然而没有任何的增益词条,在后期阶段的表现相对鸡肋。和它相比,均衡之刃的表现就要好很多了,只要玩家连续攻击命中目标,就可以逐渐进步其伤害,在攻击10次之后,武器将获取100%暴击。由于大部分小怪承受不了10次攻击就会死亡,因此过图表现一般,但在打boss和经验怪的时候就很好用了,可以和连击变异进行组合。怨恨之刃本身的面板属性较为一般,可要是人物受到伤害,或者是身带诅咒,后续的攻击就必定会暴击,因此可以组合复仇和拍脸血瓶运用,让自己的输出时刻保持在顶尖水准。

刺客匕首可以在背刺的时候暴击,可以思考组合位移技能运用,手感还算不错,血之刃则是前期阶段很常见的武器,它本上伤害不算高,但由于有着流血效果的加持,因此在有着变异加持时,表现还是很不错的的。双匕首的攻击距离极短,然而攻速快,且第三次普攻必定暴击,因此过图运用率很高。大剑,铲子都是偏给于生存属性的重型武器,伤害比起常规的近战武器要高一些,只不过手感相对差,有着较长的前摇,需要组合翻滚运用。诅咒之刃是全部近战武器中伤害顶尖的存在,基础伤害数值就达到了618点,足足是初始武器生锈的刀的五倍。

而作为代价,人物在运用它的时候,会自动获取诅咒效果,受到敌人一次攻击之后也会立刻死亡,是一把高风险高收益的武器,新人不提议运用。施虐者匕首可以在攻击处于流血或者中毒情形下的敌人时,额外产生暴击,组合一些能施加负面效果的技能运用时,表现还算不错,但本身强度一般。巨人杀手是击杀巨人后所掉落的独特武器,它无法放入背包,在对抗小怪时无独特效果,然而打boss时会100%暴击,在一些独特场景有奇效。