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明日之后拟态养成提高大吗

作者:admin 更新时间:2026-03-31
摘要:目前步枪用四连加破盾,裂变侵蚀加狂飙。喷子用冰屑加蛛网,喷火器用电球加凛霜或复生。狙击枪用高压或灵巧,榴弹炮用火炮加定点或冰炮加泥浆。武士用刀锋屏障,明日之后拟态养成提高大吗

 

目前步枪用四连加破盾,裂变侵蚀加狂飙。喷子用冰屑加蛛网,喷火器用电球加凛霜或复生。狙击枪用高压或灵巧,榴弹炮用火炮加定点或冰炮加泥浆。武士用刀锋屏障,怒意狂战适合坦度没那么高的武士,可以强行提高坦度打出压制力。拿满两周执勤给的蓝火,此时拟态保底七百分。身上基本都是八百分,运气好的还能有很多九百分。预计到中后期都能人手九百分,能解开全部刻痕词条。想要常用拟态打到九百分不算难,也不用抢琥珀专项培养,可以慢慢来。

以为氪佬能疯狂弄琥珀加评分,现在看来也只是进度提前一些,而且运气好不用琥珀也是可以提前九百分的。接着就是刷刻痕词条属性,目前算是消费大头,主要消耗金条。在刻痕价格上限进步后,刻痕已经不难买到了。后期刻痕应该还会降价,平民后期稍微花点金条,也是可以一两条拟态毕业的。总体来讲拟态能力的养成难度不高,氪佬消费金条提前毕业,平民中后期跟上,对拟态没需求的玩家也可以卖刻痕赚金条。五火共振可以增加20%移速,可以说是小高火。

实际尝试下来算是好用的,但并不能像典范服的高火那样玩出很多匪夷所思的身法。算是压低了上限,用时不能免控,可以用电磁核心打断应对。不能以火刀为完全核心来进行操作,主要的运用场景在夏尔镇和特训,赶路逃跑都还不错。能发车的场景还是发车骑马更舒服,如果把典范服的火刀进行平衡处理,总体来讲不会破坏平衡,没有想象中超标。认知强度能大大进步血量上限,延长了共创服的战斗时刻,不再是之前那样互秒,被先手也有操作空间。