《失控进化》全玩法方法说明 《失控进化》全部枪械图鉴

《失控进化》全玩法方法说明
核心玩法是游戏里,时刻跨度相对长的一种方法,壹个赛季会持续整整七天,在这七天里面,玩家需要做的核心目标,就是想办法,把情报等级刷上去。情报等级直接决定了,最终能拿到几许奖励,因此大家都会想尽办法,去提高这个数值。不过想提高情报等级,可不是那么简单的事务,需要持续收集资源,需要不断扩建自己的基地,同时还得时刻注意,有没有其他玩家盯上你家,防御措施稍微松懈一点,辛辛苦苦攒的资源,也许就被人一锅端了。
标准玩法算是大部分玩家会选择的,由于这个玩法的节拍相对适中,不会让人觉得太赶,也不会太拖沓。七天的游戏周期,给了玩家充足的规划空间,前面几天可以专注于采集各种基础资源,把科技树一点点往上推,到了中期就该思考,如何把防御体系搭建起来了,墙体要加厚,陷阱要布置好,后期有了一定实力之后,就能思考主动去袭击其他玩家的领地。这个玩法相对讲究策略性,既要会经营也要会打架,如果是多少兄弟,一起组队玩的话,配合起来效率会高很多,有人负责采集,有人负责建造,有人负责警戒,分工明确了推进速度天然就快。
挑战玩法就完全是另壹个画风了,这个玩法专门给那些觉得标准玩法太轻松的高手准备的。进入挑战玩法之后,首先能感受到的就是,资源获取难度直接翻倍,原本打怪能掉落的材料数量大幅减少,想要凑齐建造需要的资源,就得花更多时刻去刷。接着敌人的强度也提高了好多少档次,野外遇到的怪物伤害更高,血量也更厚,稍微不注意就也许被打死。最麻烦的是领地突袭机制变了,不再有固定的安全时段,随时随地都也许有玩家来炸你的门,这就意味着防御设施必须24小时保持完善情形,不能有任何疏漏。虽然难度这么反常,然而挑战玩法的经验结算是双倍的,对于想快速冲等级的玩家来说,还是很有吸引力的。
领地攻防玩法,和前面那些长周期的玩法不太一样,这个玩法的游戏时长很短,一局也就十几分钟,到二特别钟左右。进去之后不需要从零开始进步,体系会直接把玩家分成进攻方和防守方两个阵营。进攻方的任务很明确,就是想办法炸掉对面的领地柜,可以用的武器包括各种爆炸物,破墙工具,火力压制武器等等。防守方则要利用有限的资源,把防御体系布置好,陷阱该放何处,火力点该如何配置,都需要提前规划。每一局的武器和建筑科技等级都不固定,有时候是原始阶段用弓箭和木头结构,有时候是高科技阶段用火箭筒和合金墙体。这个玩法特别考验团队之间的配合,进攻的时候,需要有人在前面吸引防守方的注意力,后面的人才能找机会破墙,由于节拍快,而且同样有经验加成,因此很适合那些时刻不太多,但又想快速刷经验的玩家。
软核玩法虽然热度不如其他多少玩法高,但对于刚入坑的新人来说,这个玩法的存在还是挺有必要的。如果一上来就去打标准玩法或者挑战玩法,大概率会被其他玩家虐得怀疑人生,软核玩法就是给这些新人壹个熟悉游戏的机会。在这个玩法里,玩家之间的对抗强度被削弱了不少,不会动不动就被人端家,可以有相对充裕的时刻,去了解游戏的各个体系,搞清楚资源分布在哪里里,科技树该如何点,建筑体系如何组合相对合理。
