《决胜之心》魂镜影技能机制解析 决胜之战

先说战场技星穹愈影这个技能,它的机制是祭灵会在战斗中,现身释放大招,给我方承伤最多的那个英雄,加上魂归星海的buff,同时回复一定量的血量,回复量是基于祭灵自身的攻击力来计算的。如果目标英雄的血量低于某个比例,回复量还会直接翻倍,这个设计就很针对那种残血坦克或者战士了。技能有冷却时刻,因此不能无限释放,然而在重要时刻,能救回壹个核心输出或者前排,价格是特别高的。培养星魂镜影的时候,攻击力这个属性要优先堆,由于治疗量直接跟攻击挂钩,攻击越高,回复效果越明显。
接着是领域技复星领域,这个技能才是星魂镜影的核心价格所在。它会激活壹个不灭领域,而且展开临时光环,在领域生效的时刻段里面,我方英雄复活的时候,不仅能复活,还会额外回复一定比例的最大生活值,同时还会恢复主动大招能量和被动大招能量。这个机制配合那些自带复活技能的英雄,或者阵型里面,有其他复活类祭灵的时候,效果会成倍放大。比如说有些英雄复活后血量很少,容易被秒,然而有了复星领域的加持,复活后直接回复大量血量和能量,马上就能再次投入战斗,甚至直接放大招反打。
赐福技神铸赐福这个,就相对常规了,只要把星魂镜影绑定给祭司,祭司在战斗中,就会获取赐福效果,就算这个祭灵没有上阵参战也能生效。这个机制,让祭司的生存能力和辅助能力都得到提高,具体的赐福效果要看游戏内的详细数值,但基本上都是增益类的buff。
附灵技镜轮附灵是在祭灵释放战场技能之后,才会触发的,它会附灵到我方承伤顶尖的那个英雄身上,让这个英雄获取虚相链劫和魂域共障两个效果。虚相链劫和魂域共障具体是啥子机制,游戏里面应该有详细说明,但从名字来看,应该是跟伤害分担或者护盾机制有关的效果,能进一步提高前排的生存能力。
阵型组合方面,星魂镜影最适合放在,那种需要打持久战的队伍里面,尤其是有复活流派英雄的阵型。比如说队伍里面有自带复活被动的战士或者坦克,再配合星魂镜影的复星领域,复活后不仅血量高,能量也足,可以立刻发动反击。另外就是那种前排承伤特别高的阵型,星穹愈影可以持续给前排回血,保证前排不会轻易倒下。如果队伍里面还有其他治疗,或者护盾类的祭灵,叠加起来效果会更好。
