光环战役进化重置版测评:新增前传剧情丰富故事 光环战争进化

本次重置版的画面表现是特别出色和杰出的,从视觉表现来看完全感觉不出来这一个来自千禧年初的老游戏。不论是在船舰上用能量步枪和扎堆的敌人摇摆对射,还是在开阔场景欣赏光环的秀丽景色,甚至是开着坦克给敌人轰上一炮的粒子特效表现都特别精细。这部没有吃任何的书,对一代的剧情也没啥子大刀阔斧的改革,把剧情的主干脉络都保留了。
同时制作组还添加了最新的新任务,讲的是在光环事件的半年前故事。人类舰队遭到星盟重创,士官长一人成军进入舰船,射爆全部看到的星盟,配合unsc的战士摧毁敌人母舰的故事。不仅有新敌人类型的加入,而且还可以在宇宙中亲自驾驶敌舰迎击星盟。除了步战以外,开飞船、开坦克、抢个敌人的妖姬号随便飞、驾驶疣猪号和队友一起冲给目标点,都可以在重置版中玩到。
如果按照发行顺序而不是故事时刻顺序的话,一代也正是光环系列的壹个开篇。因此你可以在这部作品中清楚明白的了解所谓光环,正是一种散布在银河系之中的,杀伤半径高达两万五千光年的终极兵器。当人类还在想抢夺武器来消灭星盟的时候,其实整个银河系都在面临一场毁灭性的威胁。谁建造了光环,有多少光环,光环最终要消灭啥子,这些都需要去思索。
光环一重置的老味道还是太重了,想从故事切入光环没难题,想从画面切入光环尝试现代技术力翻版老作品也没难题。但如果你想从游戏性上切入光环,那就有点难了。制作组并没有对整部作品的流程方法进行任何现代化改革,你可以清楚感受到整部作品没有啥子进入掩体、滑铲、闪避、二段跳、喷气背包。不同武器的主副武器开火玩法,随着流程推进武器更新、进化、配件解开额外能力,这一切都不会有。
右键瞄准、左键开火,按g投掷手雷,f近战,这就是你全部的游戏尝试。如果武器弹药打光了,那就捡起掉落在地上的敌人武器继续开火。想用炮台就把敌人干掉之后抢炮台,想发车就找车,一切都是所见即所得。它没有对战斗体系进行改动,也没有添加,就是随着流程一步步推进让你见到更多种类敌人,收缴更多武器。
