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浪客灾疫测评:披着2d类魂外衣的肉鸽构筑游戏 浪客官方网

作者:admin 更新时间:2026-09-09
摘要:浪客灾疫将2d类魂和肉鸽结合的做法让许多手残玩家可以有机会体验一下类魂的魅力,玩过盐和避难所的玩家对于浪客灾疫的美术应该并不陌生。虽然本作没有达到盐,浪客灾疫测评:披着2d类魂外衣的肉鸽构筑游戏 浪客官方网

 

浪客灾疫将2d类魂和肉鸽结合的行为让许多手残玩家可以有机会尝试一下类魂的魔力,玩过盐和避难所的玩家对于浪客灾疫的美术应该并不陌生。虽然本作没有达到盐的高度,但该有的猎奇和暗黑味道全都做了出来。游戏中你可以看到绝大多数西方宗教神话和类克苏鲁的怪物,而在战斗方面本作摒弃了魂游一直以来的初始残缺人物性能,让玩家可以在刚上手的时候就能运用一名集无人能敌冲刺、跳跃、快速攻击于一体的人物。

当然,一直以来类魂游戏,该有的体力槽限制和死亡掉落惩罚本作也还是有的。由于和肉鸽进行了结合,因此浪客灾疫的战斗并不是为了让玩家受苦的,它最核心的考验以及方法都是围绕人物构筑展开的。游戏中玩家可以通过仙女像、装备、天赋等多个维度来强化自己的人物。仙女像可以直接给予人物生活、魔法、耐力三个方面的成长。而装备则除了各种特效和技能外,还提供了力量、智力、敏捷等属性加成。

至于天赋则是玩家的构筑重点,它可以给予人物诸如攻击敌人背后必定暴击,每几秒释放多少火球,或者运用了盾牌技能可以无人能敌两秒等各种特效。天赋不仅是玩家构筑的起点更是玩家构筑的核心,一场冒险你选择了啥子样的装备、走啥子样的技能路线,基本都是由所选的天赋决定。比如当你拿到了盾牌两秒无人能敌的天赋后,除非你非要作死挑战下难度,否则毫无疑问本局的路线就是奔着盾牌去的。

当然,天赋和装备以及神像彼此之间的构筑也是相辅相成的,虽然天赋占了主导地位,但有些时候如果武器先成型了,也可以适当调整天赋来适配武器。伶俐的玩家应该已经明白,在浪客灾疫中决定你是否通关的并不是操作,而是你的构筑。在合理的构筑和路线选择下,就算是手残党也完全可以爽玩。

但如果你硬着头皮和体系反着来,那就算操作强大,也往往会被boss斩于马下。由于游戏中的诸多boss不仅攻击力强悍,还具备着极大范围的技能覆盖。一直以来肉鸽游戏,本作虽然整体的怪物数量不多,然而却做到了重复感极低。尤其是刚上手的时候,每一关都有多少boss等待着玩家。