第五人格大副有哪些优缺点 第五人格大副的名字
摘要:大副的游玩门槛极低,上下限差别不大。虽然怀表只能用两次,但是每次三段使用收益极高,空地也能硬拖三十秒。即使屠夫有意识的躲第三段摇表,二十秒的时间还是,第五人格大副有哪些优缺点 第五人格大副的名字

大副的游玩门槛极低,上下限差异不大。虽然怀表只能用两次,然而每次三段运用收益极高,空地也能硬拖三十秒。即使屠夫有觉悟的躲第三段摇表,二十秒的时刻还是稳拖的,大副也能赚壹个屠夫反走的身位。最决定因素的一点在于,大副摇表后还会获取10%移速加成,这也是支撑大副平地优势溜鬼的一大缘故。即使部分情况下屠夫预判了大副的走位,也有也许由于少的这一点移速差而失去拿刀的机会。
有的玩家在准备摇第三段表,然而看到屠夫反走的情况下会选择不摇,让怀表更早开始回转冷却。也有部分玩家会选择直接空摇,把10%的加速效果吃满。只能说各有各的好处,实战里还是要随机应变的。缺点在于大副的怀表容易被有独特技能或者长蓄力刀的人物提前废掉,比如小丑、厂长、宿伞。而且它们也能以此建立优势,尝试首追大副闷搏命。即使正常打,后期想追大副续节拍,相比其它屠夫也会简单的多。
大副最特殊的优势就是虽然有20%修机减速,然而用一块表加7%修机速度,白板后就只有6%修机减速,也算是对它道具少,运营局纯白板的补偿。还有就是常态20%铁屁股,挂椅需要七十五秒淘汰时刻,比其它求生者耐坐十五秒。因此某种程度上大副其实也不是那么怕被闷搏命,毕竟多出来的坐椅时刻也差不多有这么久了。当然排位环境里这点优势并不够看,放到比赛环境就特别强势了。面对跛脚羊,削弱前的喧嚣、歌剧演员等强追击人物,带搏命的人物首先要有牵制下限、救人能力和拖时刻的手段。而大副刚好全都有,在标准安排严丝合缝、时刻精打细算的比赛环境中,大副确实是天花板救人位。
