第五人格气象学家为啥子强 第五人格气象学家多少岁

虽然说新出的大部分人物都很有强度,但不得不承认初版气象的综合强度还是太过于权威了。以至于刚上排位的那段时刻,很多人是拿它跟初版古董做对比的。当然,气象并没有ob牵气球的手段,但古董也没有长距离位移和奶妈的能力。一般来说设计壹个六边形人物,机制给多了数值设计就会很保守。不说样样通样样松,最多也就是个面面俱到。但气象真就做到了各个方面的尖子生,控制、位移、救援、补血能力一应俱全。道具还特别耐用,三小一大,牵制上直接化身全自动击球手,面对走地屠无脑三次层云更是重量级。
反观飞行家,操作更费力,每次技能还有十五秒冷却。而气象道具只有十秒真空期,还能做到随机应变,属实是降维打击。气象作为满速修机的牵辅位,按理来说一般是不会挤压其它人物上场空间的,毕竟有强度的人物可以一起选出来。然而气象瓶的牵制下限实在是太高了,于是乎纯博气象出现了。开局大概率不会被首追,救人环节还能用层云防拦截,或者用强风补控制打无伤救,或者保队友二溜。甚至救完一波人,还能找个安全点位交暖雨给自己补到满血。
如果说骑士的无伤救只是给传统救人位来了一波小小震撼,那么纯博气象的诞生则是直接扯下了大部分救人位的遮羞布。虽然当时小说家补救人位也特别流行,但一对比气象还真是差远了。满速修机、有位移有控制、救完人还能自奶,其它救人位完全是做差点的。就这么壹个超级六边形,足足在排位环境下登顶了两个多月。随着强势表现太过亮眼,后续也是迎来了削弱。
天气瓶的冷却时刻上调到十一秒,强风在有人入座的狂欢之椅十二米范围内,命中监管者后造成的推行时刻降低50%。暖雨为队友造成的平负值,最大恢复调整为七点每秒。这次削弱除了降低气象交技能的容错率,主要还是大砍了一刀它的无伤救能力。纯博气象就只有防拦截和自奶优势了,椅前博弈没有之前那种捏个强风屠夫不敢博弈,只能想办法先打一刀的压迫感。暖雨也小挨了一刀,不过对于当时的心理医生和调酒来说,补血运营能力就几乎是它们的全部了,而暖雨只是气象强度锦上添花的一小部分。
