杀戮尖塔铁甲战士最佳流如何玩 杀戮尖塔铁甲战士卡牌图鉴

铁甲战士最佳流要围绕着“最佳打击”的白卡,进行卡组构建。此卡附带6点伤,每有一张名字带有打击的牌还可以+3伤。也就是说,玩家构筑卡组的时候只要提高打击卡浓度。就能进行大幅度叠层,实现滚雪球式增伤。最佳流可用的增伤卡一共包括五张,其中其中一个为打击。它附带9点伤、可作为增伤载体,也是前期的初始输出核心。二是最佳打击,可尽量多抓一些。它每多一张就能多一层叠上,在篝火之处可以优先更新。
三为剑柄打击,1费的时候就能打出10点伤、抽两张卡。兼顾过牌和补伤能力,遇到的话必抓。四是低费的双重打击,它在1费之时能攻击两次。每次都有5点伤,能最佳填充费用的缺口。五可以拿拿狂野打击,其1费就具备12点的高伤害。打一些高难度关卡之时,可以酌情拿个一张。除了以上五张增伤卡,中立池子里面的迅捷打击也能拿拿。它更新之后自带10点伤害,比初始卡要强一点点。至于最佳流的补强卡,可以选择祭品、双持、狂宴、灵体、耸肩无视等。
祭品能损失6点生活,并得到2点能量和抽五张牌。它可以无脑抓过来回能,没有祭品的话也可选择放血。双持会锁定手中的一张攻击或者能力牌,让其复制成两张。用双持可以复制最佳打击或者其他的核心卡,临时增伤一波。狂宴附带12点伤,每次斩杀对手会永久得到4点血。它能提高红色格挡条的长度,有的话就抓一张协助发育。灵体能得到1层无实体buff,是补充肉度的好物。低进阶的情况下,只要有五张灵体就足够过关。
耸肩无视自带11点格挡并能抽一张牌,会兼顾过牌和肉度。没有耸肩无视就改用巍然不动,它和金字塔组合就能顶住boss重击。最后是最佳流的遗物,提议带上打击木偶、带骨肉、符文金字塔之类的。木偶作为本命遗物,能让前面的增伤卡伤害进一步增加。带骨肉会在战斗结束且血量≤50%之时,辅助回血。有它的话每局都能吃到回血效果,前期过渡会很舒服。金字塔将不再在波次结束时弃掉手牌,可将增伤和防御卡留存到最佳时机。简而言之此流派相对适合刷成就,在16阶下面内容会很适合玩。
