第五人格怎样玩好祭祀 第五人格怎样玩乐园

开局祭司拥有两个普通洞,每七十秒充能壹个,最多储存三个。监管者钻过普通洞会被眩晕二到三点二五秒,这是牵制和辅助的核心资本。超长通道开局冷却三十秒,完整冷却一百五十秒,运用时需长按呼唤全体队友或点按指定队友。监管者无法穿过超长通道,但攻击求生者钻洞后留下的残影能伤害本体,这是后期扭转局势或快速支援的决定因素。永眠镇、唐人街、月亮河公园、白沙街疯人院和圣心医院这类多层建筑密集、障碍物复杂的地图是主场。医院二楼打洞直通一楼鸟笼、永眠镇楼房间穿梭、唐人街利用窄巷都是典范点位。相反,湖景村等开阔图会让祭司影响大打折扣,务必优先选择优势地图。
祭司的羸弱特质使板窗交互速度降低10%,这意味着翻窗翻板时更容易吃震慑,务必确保和监管者有足够安全距离再交互,或者利用洞直接规避交互点。唯心特质增加30%校准难度并降低10%破译速度,修机需高度专注,开局尽量避开高危出生点如湖景村中场或月亮河孤儿机。优先寻找安全机或提前在机子旁打逃生洞,洞的出口应朝给监管者最不也许来的路线且离密码机近,方便遇袭时瞬间钻洞转点。
普通洞的应用是精髓,反钻洞是基础操作。当监管者靠近洞口意图钻洞追击时,提前钻回原洞口能拉开巨大身位,但需注意监管者也许假动作骗你反钻。距离过近时不要尝试打洞,极易被打断吃刀,应呼叫队友帮助或利用地形周旋。在极近距离连续打两个洞,利用求生者钻洞后半秒内无法再钻的特性,以及监管者会被洞口吸附的特性,将监管者强行吸到错误路线,这是最佳辅助队友转点的神技。板下洞则是在板子附近或高低差下打洞,监管者钻出瞬间也许被砸板或卡位,结合砸板能赚取额外眩晕时刻,上下洞需站定约三秒触发。
在医院、永眠镇等地形能实现立体机动,摆脱平地追击。超长通道的运用时机决定团队效益,切忌随意浪费。最佳场景包括队友第一次上椅时打给救人位让其快速抵达并节省跑图时刻,或打给远离遗产机的修机位让其迅速补机。队友受伤未被追击时打给能治疗的队友进行超距离治疗,开门战后给未到门的队友提供逃生捷径。注意开洞时自身无法移动是活靶子,务必确认周围安全或监管者被牵制时再运用,点按指定队友能避免错误队友抢接。
