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火影忍者手机游戏博弈的本质是啥子 火影忍者手机游小李高光时刻

作者:admin • 更新时间:2026-10-07
摘要:百战蛇的常态二用来跨y起手的性能是很不错的,实战中我们就可以利用这点跟对面错y打一个出其不意。或者前两波反手都用千鸟上墙给对面一个记忆点,第二波对面,火影忍者手机游戏博弈的本质是啥子 火影忍者手机游小李高光时刻

 

百战蛇的常态二用来跨y起手的性能是很不错的,实战中大家就可以利用这点跟对面错y打壹个出其不意。或者前两波反手都用千鸟上墙给对面壹个记忆点,第二波对面就会选择留技能处理大家上墙。等第三波反手时,先给它壹个要上墙的假动作,但实则等它替身后大家点密卷反手。还有些情况,就比如被防反忍者起手到了,替身后可以直接反给一a,有时候就能把防反骗出来。或者大家在玩防反忍者时,第一波对面替身下来反手用防反,等第二波反手时再换别的技能,这些就是最基础的博弈。

但不管是基础还是进阶,博弈跟走位和骗技能的本质是一样的,都是根据你对对面玩家和忍者的领会来预判下一步动作,并提前准备好应对措施。就比如玩雷影被新春鼬起手时,就会想替身下来等鼬放防反再用雷我爆弹抓它。但在这里也要想如果替身后它不放防反如何办,那就可以替身下来先反给a一下,等鼬放防反时再抱回去。而如果大家玩的是新春鼬的话,其实就可以用佐助的思路。

前几波反手先用防反给对面壹个记忆点,等它开始替身就抱大家后,下一波反手时就提前对墙角放分身,再往后的几波反手它就要去猜大家到底是放分身还是放防反或者通灵密卷了。这里大家就能明白,何故走位、骗技能和博弈都是看对对面的领会。其它的比如控场、摸奖、骗替身等等也都是同理。