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文明6血色契约的秘密结社有何能力 文明6血色结社

作者:admin • 更新时间:2026-10-06
摘要:'血色契约'的秘密结社需要拆除蛮族哨站,才可以被引发。首次引发时可以得到1个总督点,用该点数就能进行结社升级。血色契约能力有4个,分别是初尝血腥、日,文明6血色契约的秘密结社有何能力 文明6血色结社

 

“血色契约”的秘密结社需要拆除蛮族哨站,才可以被引发。第一次引发时可以得到1个总督点,用该点数就能进行结社更新。血色契约能力有4个,分别是初尝血腥、日渐饥渴、嗜血大公和无尽永夜。“初尝血腥”能在清除蛮族营地后解开,并让首都出现壹个吸血鬼单位。该单位的移动力为2,基础战力和当前文明数值顶尖的兵种等于。比如己方只有勇士时吸血鬼战力就是20,有火枪手则会变成60。

吸血鬼驻扎在区域上的时候回血一般,但可以通过掠夺来大量回血。它周边每阵亡壹个单位,即可增加1点战力。周边阵亡的如果是蛮族,那最多能得到10力。除了这些之后吸血鬼还能吃到大将军的加成,阵亡后能自动传回首都。不过吸血鬼有腿短的缺陷,要和能提供移动力的战狂文明搭着用。“日渐饥渴”可以于中世纪之后解开,会给首都再添加一位吸血鬼。并允许建造最多两座城堡,城堡自带+4战力。 还具备巨额的地块buff加成,此处无需人口且产出能直接送到首都。

有城堡在手的话,玩家可以直接从征服流转变成种田流。“嗜血大公”会在工业时代激活,可增加吸血鬼数目。并将城堡数量扩充到3座,吸血鬼客得到恐吓敌人的能力。让它的战力-5,每次掠夺仅会耗费1点移动。“无尽永夜”会让吸血鬼再度增加,把城堡上限扩充到4座。处在堡内1格范围中的单位在实战的时候,能瞬移到其他城堡附近的任意格子。总体来说血色契约一般打差点后期,因此能力点点1和2就行了。